¡NO OLVIDES VISITAR ESTE ARTÍCULO CADA QUE SUBA TIKTOK, HABRÁ TRUCOS NUEVOS!
En este apartado encontrarás contenido cortado de mis tiktoks y youtube, explicaciones de habilidades que te servirán para comprenderlas mejor y combinaciones que no alcanzaron a caber en el reel/tiktok.
Te recomiendo leerlas y probarlas basándote en la explicación del video que viste, para que así tengas ya el conocimiento previo para comprender la información que encontrarás aquí.
¡TRUCOS CON LOS ATRIBUTOS DE LAS MP!
Como hemos visto en el último tiktok que subí, cada atributo de las MP40 tiene su propia habilidad para aprovecharse al máximo.
¡Un truco que te quiero recomendar probar es que uses a Nikita en todas y cada una de ellas!
Solo que recuerda, si juegas BR no olvides quitarte el cargador del arma, para alcanzar el bonus del daño más rápido y no te preocupes por la poca munición, recargaras muy rápido el arma con Nikita.
Si piensas usarlo en DE, gástate un par de balas al iniciar la ronda, para que así tu MP esté lista para tu siguiente víctima.
gif disparando al iniciar ronda
Nikita lo que hace es aumentar el daño de tu arma un 30%, que mostrándote ejemplos es una barbaridad, ya que hace que una MP quite casi como una AR.
Esto debido a que la habilidad incrementa el daño de 26 a 31, el cual es perfecto para derribar a enemigos que tengan mucha salud.
¡Prueba usar a Nikita con estos combos y comenta en mi último tiktok qué tal te parecieron!
Nikita + Wolfrahh + Skin Verde= tiros a la cabeza de larga.
Nikita + Hayato + Skin Amarilla/Cobra/Celeste = Daño brutal de cerca.
¡Ah y por cierto, todo esto aplica con la cobra y la nueva MP celeste que salió, así que prueba todo esto!
TRUCOS EXTRA CON MARO
Como ya habrás visto en el tiktok de Maro, el daño aumenta con la distancia, la mejor manera de aprovechar esto es con los tiros a la cabeza, rifles de tirador (ac-80, woodpecker y svd) y francotiradores
TRUCO 1: AWM+SKINS DE DAÑO
Si de por si el daño del arma se aumenta con Maro, ¡una de las mejores formas en las que puedes aprovechar más esto es usando skins de doble daño.
Si usas una AWM que tiene doble daño, con Maro y le das a alguien a distancia, llegarás a quitar 194 de daño por tiro, lo que convierte a esta arma en una todavía más letal!
TRUCO 2: COMBINAR CON WOLFRAHH
Si piensas usar a Maro por que pegas bien a la cabeza entonces no te quedará más opción que usarlo con Wolfrahh! al disparar a distancia con mira y pegar a la cabeza se sumarán los daños de los dos personajes, ¡lo que hará que provoques una cantidad ridicula por tiro!
TRUCO 3: AC-80
En el video no mencioné que los enemigos marcados reciben un 3% más de daño pero esto es por que no lo consideraba tan relevante, pero si hablamos de usar una AC-80 entonces si lo es.
Usar esta arma, con Maro y Moco te ayudará a aumentar el daño del segundo disparo a niveles mortales.
Se sabe que la AC-80 aumenta el daño en el segundo disparo, por lo cual incrementarlo aún más con maro y moco te hará castigar a tus enemigos de manera increíble.
Combinar la AC-80 con estas dos habilidades hará que tú segundo disparo siempre baje entre 90 y 110 de vida, ¡Lo que es perfecto para bajar muchísima salud y de paso contrarrestar a esos jugadores que tienen equipado a Luqueta.
TRUCO A PROBAR: ¡VSS Y NIKITA!
Usar a Maro con Nikita en teoría suena excelente ya que se aumentaría el daño al pecho a distancia que más el veneno será muy letal, ¡así que te invito a probar si aumenta el daño de este y comentar en mi último video!
Explicando la habilidad de Kenta
Ya sabes para qué sirve este personaje?
Kenta tiene como habilidad el reducir un 60% el daño frontal durante 5 segundos, este porcentaje equivale más o menos al de un chaleco y casco al 3.
Si disparas mientras tienes el escudo activo ese 60% se reducirá a un 20%, es por esto que el escudo cuenta con estas dos formas.
Esta reducción del daño te puede servir para rushear hacia lugares de riesgo, como por ejemplo para ir de frente cuando alguien te espera. Si activas a Kenta antes de rushearle a alguien.
Absorberás la mayoría del daño recibido y esto hará que tu enemigo pierda el tiempo disparando lo que te da la oportunidad a ti de bajarlo. Puede que mientras hagas esto también te cubras de un carroñero y así puedas salvarte.
También, puedes usar esta reduccion de daño para ir de frente en un rush sin miedo.
Así es, si usas a Kenta para entrar directo a la accion, podrás absorber gran parte del daño para que tus amigos se desempeñen mejor junto a ti y todos salgan victoriosos.
Combina a esta habilidad con Justin, Jota y hayato para que así tengas más porcentaje de protección, para que el poco daño que te hagan puedas aprovecharlo y de paso curarte por hacer kill, Así que ve y usa a Kenta para tanquear y revienta en tus partidas.
Chronno con Maxim
Sabías que si combinas a Chronno con Maxim obtendrás una combinación muy útil para ser un jugador curativo/defensivo?
Déjame te explico este combo.
Esta combinación te va a ayudar a curarte sin necesidad de preocuparte por ser emboscado, Por ejemplo, es común que al momento de bajar a alguien siempre salga un enemigo a querer bajarte la poca vida que te quede y aveces no tendras el tiempo suficiente para poner pared.
Pues bueno, al tener a Chronno podremos activar el escudo cuando sintamos que estamos en peligro lo que nos va a permitir protegernos de todos los ángulos y a su vez podremos echarnos un botiquín mucho antes de que se acabe el escudo.
Esto nos va a permitir tener un mejor control del momento cuando tengamos enemigos a media y larga distancia ya que nos permitirá curarnos y de paso figurar por donde viene el peligro.
Lo cual nos va a permitir tener una mejor reacción en el momento, Esto nos permite curarnos una gran cantidad de vida sin exponernos demasiado en campos abiertos ya que tendremos la seguridad de tener esa protección extra.
La forma correcta de usar esta combinación es cuando sientas que no tendrás reacción para poner pared, ya que al usar estas skills podrás curarte sin correr peligro.
Así que usa a Chronno y Maxim para empezar a curarte sin correr peligro y revienta en tus partidas.
Ya sabes Para que sirve esta nueva habilidad?
Esta skill en su descripcion dice que aumenta un 75% los efectos de curación durante 8 segundos pero… esto qué quiere decir?
Esto quiere decir que mientras tengas la habilidad activa los botiquines, habilidades, fogatas e incluso inhaladores te darán un 75% de salud extra!
Por ejemplo si activamos la habilidad y usamos un botiquín, en vez de curarnos 75 de vida nos curará a más de 100, si usamos la habilidad de Jota en vez de curarnos 40 por nos curará más de 90! Y cada disparo te dará 3 de HP en vez de 1.
Esta gran habilidad se ha vuelto una de las mejores si lo que buscas es mantenerte curado durante un combate ya que como mencioné todo objeto curativo tendrá un efecto reforzado.
La mejor manera de utilizarla es Justo cuando empieces a luchar ya que si la combinas con alguna habilidad de de salud la acumulación de HP será tan brutal que serás muy difícil de bajar.
Te invito a probarla! Para que rompas el juego obteniendo mucha vida al instante.